開發者的話
大家好,我是悠長假期的小組長李三三。我們是個年輕的小團隊(團隊成員大多都是90后),很高興能夠在TapTap的篝火計劃里跟大家分享自己的游戲。我們的初心就如同游戲的標題:《悠長假期》,希望大家都能在游戲中享受到一段輕松愉快的假期體驗。
目前來說,國內市面上已經有太多以戰斗為主的游戲了,很少能有跟自己的家人甚至朋友一起輕松玩耍的游戲類型,而小組成員們都很喜歡的《牧場物語》,《動物之森》(坐等Switch版本)等游戲也已經頗有年頭。
這也是我們為什么會決定要做一款能夠讓朋友間,戀人間甚至家長子女間都能一起玩的游戲。當然我們的目標不止于此,除了輕松愉快的游戲體驗外,我們也希望能借著這款游戲,營造出一個可信且充滿可能的世界觀。
平心而論,目前我們的游戲完成度還不夠高,品質上也有許多急需打磨的地方。但第一時間收到玩家的反饋也是對我們來說也是非常重要的事情,而開發團隊的小伙伴們也都非常期待能通過這次篝火計劃聽到玩家們的聲音跟建議,所以我們才會鼓起勇氣面對大家。
最后說句心里話:能和你們一起完善游戲,是我們和《悠長假期》最大的幸運。
目前來說,國內市面上已經有太多以戰斗為主的游戲了,很少能有跟自己的家人甚至朋友一起輕松玩耍的游戲類型,而小組成員們都很喜歡的《牧場物語》,《動物之森》(坐等Switch版本)等游戲也已經頗有年頭。
這也是我們為什么會決定要做一款能夠讓朋友間,戀人間甚至家長子女間都能一起玩的游戲。當然我們的目標不止于此,除了輕松愉快的游戲體驗外,我們也希望能借著這款游戲,營造出一個可信且充滿可能的世界觀。
平心而論,目前我們的游戲完成度還不夠高,品質上也有許多急需打磨的地方。但第一時間收到玩家的反饋也是對我們來說也是非常重要的事情,而開發團隊的小伙伴們也都非常期待能通過這次篝火計劃聽到玩家們的聲音跟建議,所以我們才會鼓起勇氣面對大家。
最后說句心里話:能和你們一起完善游戲,是我們和《悠長假期》最大的幸運。
簡介
《悠長假期》是一款劇情導向的模擬經營類游戲,故事發生在一個蒸汽幻想風格的世界中。
假期中的主角在接到兒時好友的來信后,應邀前往了一座無人海島,并幫助島上的小動物居民們一同重建村莊。
在海島上,玩家可以開墾土地、收獲資源、建造建筑、布置自己的小屋,在海邊釣上一整天的魚,在牧場養上一屋子的雞,烹飪美食并經營一座度假旅店。
拜訪并幫忙照料其他好友的海島之余,還能和好友一同組隊參與活動;在聆聽來往顧客們故事的同時,這個世界的神秘面紗也將逐漸揭開。
趁著假期,快來進入游戲并盡情享受一段令人輕松愉快的時光吧!
假期中的主角在接到兒時好友的來信后,應邀前往了一座無人海島,并幫助島上的小動物居民們一同重建村莊。
在海島上,玩家可以開墾土地、收獲資源、建造建筑、布置自己的小屋,在海邊釣上一整天的魚,在牧場養上一屋子的雞,烹飪美食并經營一座度假旅店。
拜訪并幫忙照料其他好友的海島之余,還能和好友一同組隊參與活動;在聆聽來往顧客們故事的同時,這個世界的神秘面紗也將逐漸揭開。
趁著假期,快來進入游戲并盡情享受一段令人輕松愉快的時光吧!
最近更新
調整了前期任務
增加了玩家房屋內部裝扮
添加了錦標賽玩法
優化了行走及跳躍動作
優化了長按種植的工具效果
修改了大大小小的BUG大概200+個
增加了玩家房屋內部裝扮
添加了錦標賽玩法
優化了行走及跳躍動作
優化了長按種植的工具效果
修改了大大小小的BUG大概200+個
詳細信息
- 文件大小: 2019年07月25日
- 更新時間: 2019-07-25 16:56:17
- 廠商: 假期開發組
宣傳圖片/截圖
總評分
3.2
最新版本
Android:無 iOS:無 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1

請先 登錄 再進行評價
排行榜
最新帖子
- [ 帖子 ]賽馬娘技能怎么點 賽馬娘東海帝王加點攻略
- [ 帖子 ]夢幻模擬戰志村新八值得培養嗎 志村新八強度測評
- [ 帖子 ]暗區突圍上線時間幾點 暗區突圍幾點開服
- [ 帖子 ]影之刃3活動預告7月14日 戲夢人生心法up金玉閣追憶華服返場
- [ 帖子 ]閃耀暖暖沁涼一夏系列活動 沁涼一夏系列活動內容
- [ 帖子 ]夢幻模擬戰志村新八裝備推薦 志村新八畢業裝備怎么搭配
- [ 帖子 ]賽馬娘東海帝王怎么培養 賽馬娘東海帝王培養攻略
- [ 帖子 ]閃耀暖暖小?;蒙輧灮?小?;蒙菪聝灮挥[
- [ 帖子 ]一念逍遙化身升級資源消耗表一覽 化身升級資源消耗表最新
- [ 帖子 ]陰陽師7月新式神猜測 陰陽師7月新式神或是SP紅葉
首先是關于物品收集,建議直接就到背包里了,不需要再點擊一下,浪費時間。
第二便是交易,每天只能上架一定數量就很坑,想多賣一點都不行。
當然優點還是有的,豐富的烹飪系統,滿足收集癖的成就系統,潛水釣魚,可休閑可肝
首先來說肝度太高了,沒有任何活動的情況下每天一兩個小時都肝不完。我感覺游戲的定位有點錯了,這個游戲的模式有點端游的意思。如果我是玩的端游那我就覺得可以,畢竟打開端游就是準備好要玩很久。但是手游的話這個肝度不合適,至少不適合我,我每天就是想車上或者睡前玩一會,無窮無盡的任務感覺不太行。
然后就是操作太多了,所有的任務都是玩家手動點擊。像是釣魚浮潛這種需要操作的手動我可以理解,但是像挖礦種田這種完全就是無腦點點點的為什么不可以簡化一下快捷操作呢?
家園我感覺也有點雞肋,除了一天睡一覺之外完全用不到。還是我等級不夠沒體驗到???我感覺農場類的游戲家園還是很重要的一塊吧,有很多交互都可以做的,反正我是沒有感覺到什么作用。
截止到目前我都一直在生存邊緣掙扎,每天種的東西交一交任務都不怎么夠,完全沒有多余的去賣,錢也就是這么可憐的一點點,可能30級之后會好一點?總之是不太適合我這種佛系養老玩家,喜歡肝的小朋友還是可以玩一玩的,我就先退了。
不知道為什么很多人玩游戲都為了盡快的收集。盡快升級。盡快拿到想要的東西。然后棄坑。
顯然官方不想玩家這樣,休閑游戲,不是讓你卡點上線,卡點收菜,只是讓你在閑得發慌的時候想起你還有這個休閑游戲,上來收菜。訂單。就沒了。那些體力什么的完全夠用。至于氪金套,完全可以慢慢來。不一定要每天賺十幾萬金幣,用好幾百體力,那真的沒意思。真的不是休閑游戲。這游戲真不適合你。
缺點:種子有點貴,買地不便宜,開田還要卡等級。在?碼頭萬能魚場啥都能釣?沒有晝夜,神奇國度。工具升級,材料離譜。
優點:畫風還行,能看過去。收菜釣魚做飯挖礦養殖,你就是新時代全能人才。
我肝超級好,但求求你了,給我個肝的機會。他喵的上線20分鐘體力就沒了!然后干啥呢?等著你的菜熟,等體力回復,等消食之后再吃東西,等養的雞啊牛啊產出,啊這?真的養生護肝好游戲,可以間雜在玩其他游戲的時候上線一下,反正我就是在昨天玩LOL排隊的時候上一下線,但凡這游戲體力再回快點,我估計就多玩會了。講真,玩是因為綠帽谷玩久了想換個味,又舍不得去老任那買動森,我想了又想,這種種田游戲氪點不該是服裝寵物之類的嗎,沒想到我需要氪的是材料和體力。釣魚好簡(ruo)單(zhi)啊,只能看做單純的獲取東西的途徑,毫,無,樂,趣,可,言。我尋思收菜也是這樣,挖礦也是這樣,養殖也是這樣,連釣魚也是這樣,哦,對了,要顧及廣大掛機愛好者和上班族是嗎?不是就不能手動提高難度同時提高收益嗎?
總結:才玩一天,肯定是我還沒有把游戲潛力發掘完,等啥時候上了50小時再來看。
目前來說,我已經白嫖了一套釣魚服,一套挖礦服,兩個升星禮包,只氪了一個6元的打折月卡,還剩3500+的珍珠和一百萬的金幣以及過百的甜甜圈
珍珠白嫖嘛,我就不多闡述了,各路大佬都寫了多種攻略了,反正就是成就+邀請獎勵
金幣嘛,一方面是賺,一方面是省。賺的方面,日常就是配送,配送訂單沒有超過1500我就刪了讓它刷新,然后訂單接到18就停,去種菜,保持背包里所有種類的作物都在150以上留著用來應付明天的訂單。然后配送給的抽獎幣直接用了,也是一點小錢。還有有時候日常任務會給向日葵種子,這是白嫖,香。還有養魚也挺賺,就是要等兩天,沒法當成主要經濟來源。每天貨運送個最簡單的就不送了。當然最好賺的當然還是錦標賽,村長那邊回收小作物。省的方面,我的工具除了斧頭和魚竿升到了2星,剩下全是1星,不用升星就省了一大筆錢,除非任務強迫我升星,不然我暫時就沒那想法。我的金幣基本只用來買種子和果樹。
體力方面,就是講究一個目的明確,每日三餐加船加配送給的體力是真的不少,還可以把夜宵的甜甜圈省下來屯著。但是這體力是不小,但是拿來掛機釣魚掛機挖礦還真不夠看。我每天上線先把地里所有的作物收獲了,然后果樹搖了(一般只搖梨子和藍莓,檸檬和漿果背包貨存低于80時才搖,蘋果只有存貨低于40我才搖),這時候體力已經不是滿了的,可以吃東西了,我就吃椰子殼,把飽食度填滿,然后把日常任務和18次配送1次貨運做完以及把漂上島的箱子和木桶砸爛,之后,我會看排行榜今天比什么,如果比的是作物重量,我接下來就會在地里種西瓜;如果比的是魚的重量,我會去碼頭掛機釣魚;如果比的是動物重量,我就會……就會看情況而定,因為我是沒升級雞舍牛舍的,所以如果排行榜上一片3級牛3級雞我就直接隨便收獲一次等結算了……平常的浮潛我只摸免費的,只有排行榜有浮潛要求的時候我才把15次全摸了。有蟲長度要求我就找藍***和蟬抓。本來還應該分配點體力給挖礦,但是因為我不升級工具,所以那件挖礦服被我當成時裝穿了,基本沒用過(狗頭)
我覺得,氪金還好,慢慢來的話,別人有的你也能有,頂多就是你比別人慢個大半年(狗頭)。但是互動是真的少,真要說有啥互動也就算得上一個錦標賽了。打工就別說了,真真正正的打工,埋頭苦干一句話不說,領了工錢就各奔東西。去別人家釣魚看著好像挺有互動的,但是既然我都能離線掛機了,那我為啥還要在游戲里邊掛機邊聊天?把游戲關了,我直接和他QQ聊天不香嗎?我還能發表情包
一分給游戲內容
一分給官方打氣
說實話卸載是因為感到疲倦了。
一開始是閨密推薦的興沖沖去玩了。
剛玩的感覺確實還不錯啦,玩了一個星期,時間只有四小時九分鐘我天!好吧可能還有我懶的原因。
我卸載后告訴閨蜜我刪掉了結果她告訴我她也不玩了。呵女人。這說明,像我們一樣懶的朋友就很不推薦了。
看了別的評價關于氪金問題我不了解。我很少在這類游戲上氪金,肝能做到的事我絕對不會氪。(但是我不肝)我還是想玩休閑養老游戲。這個游戲畫風內容什么的我挺喜歡的,就是一點都不像名字一樣悠閑
加班打卡上鬧鈴,開地建房趕升級。
禮包時時彈不停,一心一意為業績。
不用花錢也能進,各種等待急死你。
一步到位有方法,氪金掃光自動提。
衣帽穿齊才釣魚,挖礦掛機真得意。
最高畫質未開放,震動功能沒消息。
半成品來試投放,就看能圈多少魚!
誰道韭菜年年有,割你宰你非本意?
今年過節不收禮,一起快來肝假期!
1. 這是一個逼肝逼氪的游戲。
沒氪金的,肝不動;就算你氪了,還得肝。
2. 游戲數值設置極其不合理。
越玩越窮也就這游戲能做到了。
一個材料合成的制作費就要幾千,小屋,工坊,雞羊牛舍都需要升級,動輒就是幾十個材料。
更別說工具升星了,更是坑。升第1級需要10個鐵錠,2級就要50鐵錠+10銅錠,3級要100鐵+50銅+10銀。更高的我就不知道了,因為我沒氪啥,也肝不動了。
忘記說材料成本了,鐵錠交易所六七千一個而已。
3. 材料來源有問題。
家具制作材料大部分來自開船,發船4小時回來,能得3到6個左右的材料。大部分家具都需要50+材料。
另外,村長也賣材料,錢多得慌的可以找他買。
4. 交易所。小麥土豆啥的會秒沒,但是沒錢可賺,因為商品價格是固定的,每人每天限賣100個物品。
5. 太多不知道從哪里吐槽了。
最后補充一下,我只是沒有開游戲時長,游戲有31級了。
一個字,非常肝。
一開始還好,后面就很那個了。
登錄,收菜、收果子、撿雞蛋,收牛奶,剪羊毛 。
在海邊撿椰子、螃蟹。
釣魚、潛水、挖礦等…
體力用的非???。
那個水壺澆水,感覺作用不大,也就減個十幾分鐘而已。
活動不能叫活動,大部分都是用寶石買東西。
有些不記得了,沒時間玩了,開學了。
對我來說還行吧!
總的來說,不知道為什么,我感覺這款游戲視覺方面2.0,身心方面已經0.0了。
是的,這是一款養成,經營的游戲,但是,不管是什么游戲,如果沒有給到你快樂,放松,那對你來說就是沒必要的,如果玩游戲不是給你放松的,反而還帶來了壓力,那必須斷————舍————離————了。
1、游戲無創新特點,把老任的游戲玩法照抄到游戲上面,游戲風格非常像動物之森,釣魚的界面也很像某款游戲,總之哪一處地方都沒有創新,抄也沒抄好,動物之森好的地方都沒抄,也不知道有沒有跟老任交版權
2、這款游戲恨不得讓你原地氪金,一開始就要讓你充新手大禮包,每次上線,每次升級都得跟推薦大禮包,體力也要充禮包,反正干任何事都得充錢,堪比隔壁鵝場,豬場
3、這游戲十分費肝,說他是養老游戲,我玩著肝都要爆掉了,這游戲特費體力,就連砍樹也要體力,釣魚也要體力,體力用完只能等幾個世紀,或充大禮包
4、前期過度宣傳,我以為效果會像宣傳片那么好,結果剛進游戲,就發現動物之森的改版,而且還沒比動物之森手機版好玩
5、涉黃,這是我最氣憤的一點,只要穿上連體衣后,點一下連體衣就可以脫下,聊天系統可以肆無忌憚的發言,有眾多lsp,特別惡心
總結:吃相難看,國產之胱