開發者的話
歡迎來到邦無定交,土無定主的《率土之濱》
我們一直秉承的設計理念就是:讓玩家來決定游戲內容,而我們只提供一個沙盤世界和便利玩家通往巔峰的工具。
在這個全自由沙盤世界里,不設定VIP貴族特權、不售賣資源和體力、不開放行軍加速,
一切的樂趣源自策略游戲最根源的博弈魅力!
玩家每天都在游戲中作出選擇:小到寸土,大到國策,他們的選擇激起一串串連鎖反應,時刻影響著225萬格沙盤世界的局勢走向。
于是,才誕生了《率土之濱》中那么多精彩卻迥異的戰爭歷程:有人貪圖一塊土地而慘遭滅國,有人投得明主而鋒芒畢露,有人縱虎歸山而失了天下,有人挑撥成功瓦解了敵國……一個個的選擇,使得本來沒有劇本的亂世,被書寫上一段段波瀾壯闊的戰爭歷史;每一個選擇,也折射著每一名玩家的才華謀略和社會閱歷。
我們的所有更新都在縱容玩家,讓他們的選擇更加自由,讓他們的選擇載入史冊:
在剛剛推出的備戰區里,大家自由選擇喜好的賽季玩法,以及進入的時間。
另外,《率土之濱》也將推出個人歷程功能,記錄你們抉擇下的每一場戰爭,譜寫你們獨一無二的傳記。
普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。
【聯系我們】
如果您喜歡我們的游戲,歡迎您隨時給我們評價、留言。
網易官方網站:http://stzb.163.com/
網易官方論壇:http://stzb.16163.com/
網易官方微博:https://weibo.com/wystzb
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網易官方客服專區:登陸gm.163.com,快速入口輸入4013即達。
網易客服電話:95163648
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一切的樂趣源自策略游戲最根源的博弈魅力!
玩家每天都在游戲中作出選擇:小到寸土,大到國策,他們的選擇激起一串串連鎖反應,時刻影響著225萬格沙盤世界的局勢走向。
于是,才誕生了《率土之濱》中那么多精彩卻迥異的戰爭歷程:有人貪圖一塊土地而慘遭滅國,有人投得明主而鋒芒畢露,有人縱虎歸山而失了天下,有人挑撥成功瓦解了敵國……一個個的選擇,使得本來沒有劇本的亂世,被書寫上一段段波瀾壯闊的戰爭歷史;每一個選擇,也折射著每一名玩家的才華謀略和社會閱歷。
我們的所有更新都在縱容玩家,讓他們的選擇更加自由,讓他們的選擇載入史冊:
在剛剛推出的備戰區里,大家自由選擇喜好的賽季玩法,以及進入的時間。
另外,《率土之濱》也將推出個人歷程功能,記錄你們抉擇下的每一場戰爭,譜寫你們獨一無二的傳記。
普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。
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簡介
在這自由動蕩的三國亂世,沒有田園牧歌式的生活,每個踏上征程的人,都想爭霸天下。
曾國藩說:謀大事者,首重格局。
既是做“平天下”這么大的事,我們便需要足夠大的戰場,才能盛下足夠大的格局——
按照真實地圖復刻的漢末十三州,數萬玩家,合作競爭,搏一個洛陽城;
225萬格土地,十萬支部隊,在東征西討中,還原冷兵器時代集體行軍,安營扎寨,分團作戰,就地征兵;
幾十個同盟,亦敵亦友,弱肉強食,在星羅棋布的局中,爭作執棋人,或淪為棋子;
數個月的賽季時長,從一城而起,立盟,建國,到席卷天下,幾經沉浮,步步為營。
我們的玩家在此間揮灑非凡的戰爭智慧,也一展其畢生閱歷修煉出的格局:
強敵環伺時,遠攻近交結盟友;人心浮動時,一紙檄文定軍心;逆風初敗時,收斂鋒芒備來日……
在號令同盟時,能制定出一套套不遜于大公司成熟的管理和運作方法;在用兵如神時,也講究攻心之道,利用群眾輿論煽動和分化敵人;在擴張招安時,常曉之以利、動之以情,也能大膽啟用降將;在談判協議時,能立足當下而計長遠,實現小群體的利益最大化……
這就是《率土之濱》的玩家:他們有眼界,有膽識,有城府,有氣度和胸懷。他們以自身格局,破天下之局。
倘若你恰巧和率土玩家一樣,志在競逐天下,加入他們吧。也許有一天你會發現,在策略和人心的博弈中,提升了格局的自己,已經今非昔比。
普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。
【玩家評論】
● 玩家“執筆戰江山”:一款沒有VIP的良心游戲,作為月卡黨,開荒進度全區前九,新區54個5級地,看著自己的地盤慢慢從無到有,不斷擴張吞噬,經營起強大的勢力,太有成就感了。
● 玩家“岳緣”:玩的最久的一個游戲,勾心斗角的三國題材,互動性超強,權利,計謀,充分反映了三國,有的時候為了打一場架通宵,為了國家去做了內奸,太好玩了,只要你想,沒有不能實施的計謀!
● 玩家“烽火逗貂蟬”:玩這游戲找回了過去時候玩游戲的那種激動勁兒,一次在率土之濱里和兄弟們一起攻打城池,堆幾十個要塞上去,和敵對同盟反復爭奪一個關口,反復易手,最后得勝了心里那個爽??!
● 玩家“荷包蛋”:賽季中途突然想來點驚喜,轉當一名居無定所的“流浪軍”,每天騷擾偷襲,跨州奇襲,滿滿的成就感。我們流浪軍抱團,在賽季結算前夜突襲州府,打的正規軍措手不及!必須吼一句:天下流浪軍是一家!
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曾國藩說:謀大事者,首重格局。
既是做“平天下”這么大的事,我們便需要足夠大的戰場,才能盛下足夠大的格局——
按照真實地圖復刻的漢末十三州,數萬玩家,合作競爭,搏一個洛陽城;
225萬格土地,十萬支部隊,在東征西討中,還原冷兵器時代集體行軍,安營扎寨,分團作戰,就地征兵;
幾十個同盟,亦敵亦友,弱肉強食,在星羅棋布的局中,爭作執棋人,或淪為棋子;
數個月的賽季時長,從一城而起,立盟,建國,到席卷天下,幾經沉浮,步步為營。
我們的玩家在此間揮灑非凡的戰爭智慧,也一展其畢生閱歷修煉出的格局:
強敵環伺時,遠攻近交結盟友;人心浮動時,一紙檄文定軍心;逆風初敗時,收斂鋒芒備來日……
在號令同盟時,能制定出一套套不遜于大公司成熟的管理和運作方法;在用兵如神時,也講究攻心之道,利用群眾輿論煽動和分化敵人;在擴張招安時,常曉之以利、動之以情,也能大膽啟用降將;在談判協議時,能立足當下而計長遠,實現小群體的利益最大化……
這就是《率土之濱》的玩家:他們有眼界,有膽識,有城府,有氣度和胸懷。他們以自身格局,破天下之局。
倘若你恰巧和率土玩家一樣,志在競逐天下,加入他們吧。也許有一天你會發現,在策略和人心的博弈中,提升了格局的自己,已經今非昔比。
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【玩家評論】
● 玩家“執筆戰江山”:一款沒有VIP的良心游戲,作為月卡黨,開荒進度全區前九,新區54個5級地,看著自己的地盤慢慢從無到有,不斷擴張吞噬,經營起強大的勢力,太有成就感了。
● 玩家“岳緣”:玩的最久的一個游戲,勾心斗角的三國題材,互動性超強,權利,計謀,充分反映了三國,有的時候為了打一場架通宵,為了國家去做了內奸,太好玩了,只要你想,沒有不能實施的計謀!
● 玩家“烽火逗貂蟬”:玩這游戲找回了過去時候玩游戲的那種激動勁兒,一次在率土之濱里和兄弟們一起攻打城池,堆幾十個要塞上去,和敵對同盟反復爭奪一個關口,反復易手,最后得勝了心里那個爽??!
● 玩家“荷包蛋”:賽季中途突然想來點驚喜,轉當一名居無定所的“流浪軍”,每天騷擾偷襲,跨州奇襲,滿滿的成就感。我們流浪軍抱團,在賽季結算前夜突襲州府,打的正規軍措手不及!必須吼一句:天下流浪軍是一家!
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最近更新
2019年即將過去,感謝各位主公在2019年對《率土之濱》的支持和喜愛,這也是《率土之濱》不斷前進的動力。希望2020年《率土之濱》可以給大家帶來更多的樂趣和更豐富的體驗,祝各位主公元旦快樂!
同時,游戲本周維護時間調整為1月2日上午10點,屆時將會更新以下內容:
@【功能優化】@
-筑城及計略界面顯示樣式優化
-地圖州界面增加戰況顯示
-建筑建造默認名稱優化
-登錄主題界面顯示優化
-城池界面顯示優化
-新增土地及建筑音效,優化部分界面提示音效
-[豎屏]郵件界面顯示樣式優化
-[豎屏]戰報界面顯示優化
@【BUG修正】@
-修正了祝融夫人列傳錯誤的內容
同時,游戲本周維護時間調整為1月2日上午10點,屆時將會更新以下內容:
@【功能優化】@
-筑城及計略界面顯示樣式優化
-地圖州界面增加戰況顯示
-建筑建造默認名稱優化
-登錄主題界面顯示優化
-城池界面顯示優化
-新增土地及建筑音效,優化部分界面提示音效
-[豎屏]郵件界面顯示樣式優化
-[豎屏]戰報界面顯示優化
@【BUG修正】@
-修正了祝融夫人列傳錯誤的內容
詳細信息
- 文件大小: 1.41GB
- 當前版本: 2.5.1
- 更新時間: 2020-05-11 05:43:48
- 廠商: 網易游戲
宣傳圖片/截圖
總評分
1.7
最新版本
Android:2.5.1 iOS:2.5.1 近7天 : 0.0
-
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3
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2
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一星給情懷
一星給我的老盟主
一星給我時間
九游端氪了3650一隊堆拆遷無核心 一個零氪黨居然有嘟嘟你敢信?220賣了
大號早沒了 官服又開了小號 我就坐看給不給呂蒙劉備
說實話 寶物到現在我覺得還行 就是回流名額給改改
希望策劃能正視問題 積極做出改善 兄弟們噴是因為真的愛這款游戲 不希望他走下坡路
說為了噴而噴的,網易寶物對玩家沒任何影響的人,知不知道率土之濱定位是策略游戲?率土之濱為什么能夠做的這么成功?氪金大佬為什么舍得氪金?現在又為何在龐大的下載量下還能從評分8.0掉到4.0?率土為何開始直接售賣武將?見售賣武將沒太大抵抗后出了寶物系統,所以懂何為有一便有二?算了,你的目光很久遠,你是大佬,我們這些給低分的率土之濱玩家全都是只為了噴而噴的人,全是無腦打低分,行了吧,你贏了,我輸了,請別杠了,ok?哦,我時長短啊,所以我不配評論啊,我率土號賣了,所以這個拆皮號只有122小時,ok了?
隔壁三國戰略 都知道免費半價11.5小時 從這種收益不直觀的行為入手增加好感 你們部分怎么就不長記性呢?
難道是服務器開太多了 想割韭菜一波 停服收攏資金了?
回流改了 阻攔了想抽卡的平民 放過了不計獎勵的高紅佬 你到底保護誰了?
獎勵刪了 那你門票少點??? 哦 為了抽你的卡包 里外里付出加減少同期獎勵1w多玉 折合你們的比率 1000多就為了有抽卡包的資格? 漢董群呂 諸葛等還得靠玩家自己努力拿征服 要臉么?
真就惡心到家了 你能不能直接明碼標價? 這筆歡迎好吧 反正是你們基操 用在這方面我很支持好么
充了五千的號賣了 現在偶爾月卡白嫖 看一群人還在游戲里爭論 仿佛已看到下個高氪點到來時 他們憤怒而無力的樣子
以上 率土是個好游戲 可惜投錯了胎
我是481區剛開服的時候入坑,算算有三年了。三年月卡,s3充了328+98(就為了抽攻其不備),一個多少錢懶得算了。標準的月卡黨。
s1到s3賽季期間,只有靈帝,沒有其它核心。就靠靈帝,李儒,太后打架,打山寨,翻地。從s2開始,跟隨一個叫凍雞的團長,在游戲里聽他指揮,在qq群里跟他吹逼。那時沒有人嫌棄陣容,只聽團長一聲令下,藍色箭頭瞬間占領半個屏幕。細細翻看盟里的戰報,甘寧凌統碰瓷隊,郭嘉落雷暴走隊,靈帝太后漢弓隊等等,就跟漢末黃巾軍似的,什么雜牌隊伍都有。盟友們樂此不疲的討論隊伍,每日準時半價免費,仔細查看戰報研究戰斗機制...
花了一到兩年的時間,從新兵蛋子進階到老兵。壓秒,卡免,配將,看移速判斷隊伍手到擒來。五星武將庫也是充實了許多。然而月卡黨與氪金玩家的差距在變大。主城五隊成了氪金玩家的標配。月卡和豹子頭玩家除非歐皇,不然勉強只能湊2隊。所以說當我三年前以為發現了一款傻白甜游戲,現在才看清這跟國內絕大多數的氪金網游一樣。
本來還在糾結要不要好好玩,寶物系統直接勸退(后來出的調整方案換湯不換藥)?,F在佛系抽卡,周末打打山寨,有流浪軍來訪能打就打,打不贏就仍他輪。抽卡抽著也許就不上線了。
感謝率土陪我走過的三年。是我對你期盼太高,原本以為你是一款靠策略與肝能彌補鈔能力的白蓮花,不過終究跟國內氪金綠婊游戲一樣。如果你是買斷制或者點時制會是怎樣呢?
兩分原因:不單是寶物,寶物只能說是導火索。運營快五年了?有些問題是日積月累的。究竟是什么問題?游戲潛力被挖掘光了?沒有發展空間了?見這游戲壽命要到頭了?鵝腸出競品了?趕緊加大力度割一波?是又不全是,核心還是一句話,做游戲的不把自己定位為做游戲的了。確實玩家只是玩家,但太多玩家玩這游戲感到無力,缺少正反饋,沒意思,從前那種數著倒計時等戰報的沖動被奇奇怪怪的策劃套路整的煙消云散。一分給畫像畫師,給SLG情懷,一分給自己花費的時間。
很想知道率土到底要如何走下一步?如果無法正本清源,結果應該不難預料的涼。wy真的該正視一下率土這幫大土豪們的影響了。
告辭,搬搬磚準備去給鵝腸割了。